Сергей Голубкин: «Построение процессов работы команды для создания игры»

На лекции мы рассмотрели важные процессы работы над проектом, а именно: определение концепции продукта и выбор product owner, подбор состава команды, распределение ролей в команде и выбор SCRUM-мастера, составление бэклога (backlog) и работа с ним, оценка задач и планирование спринта.
 

Генеральные информационные партнеры